Scandale de l’IA dans le monde de l’art chez Wizards of the Coast
Scandale de l’IA dans le monde de l’art chez Wizards of the Coast


Wizards of the Coast, les éditeurs renommés de jeux bien-aimés tels que Magic: The Gathering et Dungeons and Dragons, se sont récemment retrouvés mêlés à une controverse entourant l’utilisation d’art généré par l’IA dans leur matériel promotionnel. Bien que la réponse initiale ait été un déni, l’entreprise a ensuite admis que les composants d’IA avaient effectivement trouvé leur place dans leur processus créatif.
Le 4 janvier, le compte Twitter officiel de Magic: The Gathering a dévoilé une image promotionnelle pour le prochain set Murders at Karlov Manor. Cet ensemble présentait un thème steampunk captivant, et bien que l’art des cartes témoigne du savoir-faire humain, l’art d’arrière-plan ne l’était pas.
Depuis des années, Magic: The Gathering célèbre le genre fantastique avec des illustrations méticuleusement conçues par de nombreux artistes. De nombreux fans dévoués ont scruté chaque image, s’assurant qu’elle était le produit de mains humaines, et cette vigilance les a amenés à détecter une anomalie dans l’image du Manoir Karlov. Initialement rencontrés par la résistance de Wizards, les fans ont remis en question l’authenticité de l’art. Wizards, dans un tweet maintenant supprimé, a déclaré : « Nous comprenons la confusion des fans étant donné que le style est différent de celui des cartes, mais nous maintenons notre déclaration précédente : cet art a été créé par des humains et non par l’IA. »
Cependant, la vérité a finalement émergé : le fond artistique a bien été créé par l’IA, un fait reconnu par Wizards. Dans un communiqué, la société a admis : « Eh bien, nous avons commis une erreur plus tôt en disant qu’une image marketing que nous avons publiée n’avait pas été créée à l’aide de l’IA. Comme vous l’avez souligné, notre communauté diligente, il semble que certains composants d’IA qui apparaissent désormais dans des outils standards de l’industrie comme Photoshop se soient glissés dans nos créations marketing, même si un humain a fait le travail pour créer l’image globale. »
Wizards s’est engagé à maintenir son engagement envers la créativité humaine au sein de la communauté Magic. Ils ont renforcé leur position en déclarant : « Nous avons déjà clairement indiqué que nous exigeons que les artistes, les écrivains et les créatifs contribuant au Magic TCG s’abstiennent d’utiliser des outils génératifs d’IA pour créer des produits Magic finaux. »
Cet incident n’est pas un cas isolé de controverse sur l’art de l’IA au sein de la franchise Magic. En novembre, Wizards a été critiqué pour avoir présenté un jeu de cartes à collectionner avec des images d’arrière-plan soupçonnées d’être générées par l’IA. De plus, en août 2023, un livre source de Donjons et Dragons incluait une image générée par l’IA, ce qui a incité Wizards à faire une déclaration concernant la décision de son artiste d’utiliser l’IA. L’entreprise a réitéré que de telles pratiques ne seraient pas autorisées dans les projets futurs et s’est engagée à mettre à jour ses politiques en conséquence.
En décembre, Wizards a officiellement annoncé l’interdiction de l’utilisation d’images générées par l’IA dans les cartes Magic: The Gathering, soulignant leur engagement à préserver la touche humaine unique qui a fait du jeu un succès durable. Cet épisode constitue une leçon précieuse sur l’équilibre délicat entre l’innovation et la préservation de l’essence d’une tradition bien-aimée.
Le récent aveu de Wizards of the Coast sur l’utilisation de l’art généré par l’IA dans leur matériel promotionnel met en lumière un débat croissant entre l’innovation et la préservation de l’authenticité des franchises adorées. Cette situation souligne l’importance de la transparence et du respect des lignes directrices créatives, marquant un changement vers une surveillance accrue du rôle de l’IA dans la création artistique et un engagement à préserver le savoir-faire traditionnel dans l’industrie du jeu vidéo.






