Qu’est-ce que l’informatique spatiale et comment ça marche ?
Qu’est-ce que l’informatique spatiale et comment ça marche ?


Qu’est-ce que l’informatique spatiale ?
L’informatique spatiale est un concept qui fusionne le monde physique avec le monde virtuel, permettant aux objets numériques d’interagir avec l’environnement réel et offrant aux utilisateurs la possibilité d’interagir avec ces objets. C’est un système qui permet aux ordinateurs de comprendre et d’interagir avec l’environnement physique, tout en permettant également aux utilisateurs d’interagir avec des objets virtuels.
Quel est le principe de base de l’informatique spatiale ?
L’informatique spatiale permet une intégration fluide entre les mondes virtuel et physique grâce à des logiciels et du matériel spécialisés. Pour réaliser cette prouesse, il est nécessaire de disposer d’une plate-forme capable de détecter les informations du monde réel à l’aide de caméras et de capteurs, de les traiter en temps réel pour comprendre le contexte de l’espace capturé, et enfin d’afficher du contenu sur l’environnement physique pour superposer des éléments virtuels ou créer des environnements entièrement numériques.
Ce processus complexe en trois étapes fait appel à des capteurs sophistiqués, des caméras et des algorithmes complexes, souvent alimentés par l’intelligence artificielle, pour le raisonnement spatial et la reconnaissance d’objets. C’est ainsi que l’on peut, par exemple, enfiler un casque de réalité augmentée et voir un chat numérique posé sur la table basse physique, ou encore afficher du texte uniquement sur le mur derrière le canapé.
Quels sont les exemples d’informatique spatiale ?
Les exemples d’informatique spatiale incluent les lunettes AR, comme les lunettes intelligentes Ray-Ban de Meta et Air 2 Ultra de Xreal et des casques VR, comme le Meta Quest 3 et l’Apple Vision Pro. Ces ordinateurs spatiaux combinent le monde physique avec un monde virtuel, que ce soit en créant un environnement immersif ou en superposant des informations.
L’informatique spatiale est-elle la même chose que la réalité virtuelle ?

La réalité virtuelle (VR) est un type d’informatique spatiale. Mélanger le monde réel avec les expériences numériques peut être réalisé grâce à diverses technologies de réalité étendue (XR), notamment la réalité virtuelle, mais aussi la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR).
Quelles sont les différences entre XR, VR, AR et MR ?
La réalité étendue (XR) est un terme universel pour décrire les technologies qui modifient numériquement la réalité. XR est un terme générique qui englobe les technologies informatiques spatiales, notamment la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR).
VR : Une technologie utilisée pour créer des espaces simulés pour des expériences immersives. Ces environnements simulés peuvent être des mondes entièrement en 3D ou des sections de contenu virtuel superposées au monde physique. Les casques VR ont généralement des écrans et un ensemble de lentilles permettant aux yeux de voir à travers. Bien que les casques VR puissent montrer le monde physique devant l’utilisateur, celui-ci est généralement recréé par les caméras situées à l’avant de l’appareil, car la vue de l’utilisateur a tendance à être complètement obstruée par les écrans du casque. Bien qu’Apple commercialise son casque Vision Pro comme un casque AR avec des applications superposant l’environnement de l’utilisateur, il le fait avec des capteurs et des caméras, car l’utilisateur ne peut pas voir directement à travers le Vision Pro.
AR : crée une expérience interactive pour les utilisateurs en superposant du contenu numérique, comme des images et du texte, sur l’environnement physique de l’utilisateur. Les lunettes AR, souvent appelées lunettes intelligentes, n’obstruent pas la vue de leur porteur. Ils arborent souvent des verres plus foncés que les lunettes de prescription ou de lecture pour garantir que le contenu puisse être visualisé avec luminosité. L’expérience AR s’étend également aux smartphones et aux tablettes : chaque fois que vous utilisez une application d’achat pour voir à quoi ressemblera un meuble dans votre salon, vous utilisez la RA.
MR : Mélange à la fois AR et VR d’une certaine manière. MR donne au porteur une vue du monde réel qui l’entoure avec des objets numériques superposés, mais cette technologie permet à ces objets d’interagir avec le monde physique. La RM est plus immersive que la RA mais ne constitue pas une expérience totalement immersive comme la VR.
D’où vient le terme informatique spatiale ?
Bien qu’Apple ait récemment rendu le terme populaire, « l’informatique spatiale » existe depuis des décennies. L’une des premières formalisations du terme a eu lieu en 2003 par Simon Greenwold, qui a présenté une thèse sur son travail avec l’informatique spatiale.
Greenwold a souligné l’évolution vers des environnements informatiques plus immersifs et a déclaré que l’informatique spatiale est l’endroit où l’espace physique devient un moyen d’interaction avec les informations numériques.

RA + VR
Le nouveau casque VR de Meta Quest rivalise avec Vision Pro d’Apple et les utilisateurs professionnels vont l’adorer. Le Quest 3 à 500 $ de Meta est le casque VR grand public tant attendu.
Le terme informatique spatiale est un concept large qui combine le monde physique et le contenu virtuel. Ce processus permet aux objets numériques d’exister et d’interagir avec l’environnement physique comme s’ils y étaient réellement, permettant même à l’utilisateur d’interagir avec les objets numériques.
L’informatique spatiale crée une interaction transparente entre les environnements virtuels et physiques via des logiciels et du matériel. Vous avez besoin d’une plate-forme pour rendre l’informatique spatiale possible. Cette plate-forme peut détecter des informations du monde réel via des caméras et des capteurs, les traiter en temps réel pour comprendre le contexte de l’espace capturé et afficher du contenu sur l’environnement physique pour superposer du contenu ou créer des environnements entièrement virtuels.
Ce processus en trois étapes nécessite des capteurs avancés, des caméras et des algorithmes complexes qui utilisent souvent l’intelligence artificielle pour le raisonnement spatial et la reconnaissance d’objets. C’est ainsi que vous pouvez mettre un casque AR et voir un chat numérique assis sur votre table basse physique ou un texte affiché uniquement sur le mur derrière votre canapé.
Les exemples d’informatique spatiale incluent les lunettes AR, comme les lunettes intelligentes Ray-Ban de Meta et Air 2 Ultra de Xreal et des casques VR, comme le Meta Quest 3 et l’Apple Vision Pro. Ces ordinateurs spatiaux combinent le monde physique avec un monde virtuel, que ce soit en créant un environnement immersif ou en superposant des informations.






